Wat is het?
Een online leerprogramma waarin studenten zelfstandig modules doorlopen over gamen, gameverslaving, risicofactoren en zelfhulpstrategieën. Via interactieve oefeningen, quizzen en praktische tips leren zij hoe ze hun gamegedrag kunnen herkennen, monitoren en reguleren.
Voor wie?
Studenten in het hoger onderwijs (18 jaar en ouder) die gamen en meer inzicht willen krijgen in gezond gamegedrag.
Wat is het doel?
Studenten helpen om problematisch gamegedrag en gameverslaving te voorkomen door hun kennis over gameverslaving te vergroten en hen vaardigheden aan te leren om hun gamegedrag op een gezonde manier te reguleren.