Mediawijsheid ontwikkelen met Escape Fake

Het doel van dit onderzoek is om te bekijken welk effect het spelen van Escape Fake heeft op vaardigheden die belangrijk zijn voor mediawijsheid.

Escape Fake is een escapegame met augmented reality (AR) die speciaal is ontwikkeld voor mediawijsheidsonderwijs. Bij AR worden digitale elementen toegevoegd aan de echte omgeving.

Tijdens de game lossen spelers binnen een bepaalde tijd verschillende puzzels en opdrachten op om een missie te voltooien. Zo oefenen zij op een actieve en speelse manier met vaardigheden die helpen om media en informatie kritisch te begrijpen en beoordelen.

Hoe is deze interventie getest?

Bevolking

Gericht op

Thema

Beoogde Resultaat

Informatiegeletterdheid

Uitvoerder

Onderzoeker

Format

Tijdsduur

Aantal Sessies

1

Frequentie van de Sessies

1

Implementatie

Voortgezet Onderwijs, Duitsland

Handleiding Beschikbaar?

Kwaliteit effectonderzoek

Bron

Artikel

Geteste datum

2024

Practice elementen

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Psycho-educatie (kind)

Probleemoplossing

Mentorschap

Gerelateerde interventies

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.