Het doel van dit onderzoek is om te bekijken welk effect het spelen van Escape Fake heeft op vaardigheden die belangrijk zijn voor mediawijsheid.
Escape Fake is een escapegame met augmented reality (AR) die speciaal is ontwikkeld voor mediawijsheidsonderwijs. Bij AR worden digitale elementen toegevoegd aan de echte omgeving.
Tijdens de game lossen spelers binnen een bepaalde tijd verschillende puzzels en opdrachten op om een missie te voltooien. Zo oefenen zij op een actieve en speelse manier met vaardigheden die helpen om media en informatie kritisch te begrijpen en beoordelen.