Overzicht interventies

Hieronder vind je een overzicht van media-interventies die wetenschappelijk zijn onderzocht.

Computational thinking ontwikkelen met educatieve robots bij jonge kinderen

Betrouwbaarheid van online informatie beoordelen

Game Maker: een lesprogramma waarin leerlingen hun eigen games maken

EducaTic: digitale vaardigheden ontwikkelen in het hoger onderwijs (33A2025 (geen practice elements)

Informatievaardigheden leren met het Big6‑model

Een didactisch model voor mediawijsheid en digitale vaardigheden

Een lesprogramma over reclame herkennen en begrijpen